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Onima

J’ai contribué au développement du jeu « Onima » du studio indépendant Ratel Studio. Il m’a ainsi fallu en l’espace d’un mois préparer une version pré-Alpha en vue d’une exposition au festival Animasia d’Octobre 2017. Il s’agit d’un jeu d’aventure à la 3ème personne dans lequel le joueur incarne un Oniri, membre…

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Cone 2

Espece de cône est un Runner crée lors de la Global Game Jam de 2017. Les idées émises par l’équipe au début du concours étaient d’utiliser la méchanique de jeu d’un Runner, et d’avoir comme personnage principal un cône inversé dôté de bras et de jambes. La combinaison de ces idées et…

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titre-copie

Wall Busters est un jeu de plateforme 2D conçu lors de la 4éme Game Jam de Bordeaux ayant eu lieu en Novembre 2016. Le théme de la Game Jam était « Briser les régles ». Avec notre équipe, nous avons donc imaginé un jeu ou le joueur incarnerait un personnage tentant de…

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volets

Au cours de ma 5éme année à l’Exia Cesi de Bordeaux, j’ai eu un projet à réaliser en équipe consistant à mener une étude sur les possibilités d’un bâtiment intelligent régi par un système multi agent et une intelligence artificielle. Dans le cadre de ce projet, j’ai eu à charge de…

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slenderplouc

Slender Plouc est un jeu que j’ai crée avec Unreal Engine 4 en personalisant le contenu d’un tutoriel qui m’a servi à prendre en main ce moteur. Le but était de faire une parodie de jeu d’horreur en mélangeant une ambiance inquiétante avec un ton décalé. Le résultat donne ainsi…

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capture2

  Shaolin Vs Ninja est un jeu de combat qui a été développé en 3 jours pendant la Ludumdare de Mai 2016. Le jeu se joue à 2, les joueurs s’affrontent en jouant respectivement un Shaolin et un Ninja. Plus les personnages encaissent des coups, plus ils se transforment (Ils frappent…

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fishcacther

Fishcatcher est le premier jeu que j’ai crée. Il s’agit d’un jeu 2D ou l’on incarne un petit personnage evitant les attaques d’un pinguoin géant sur une banquise en train de fondre. Celui-ci a été crée dans le cadre d’un projet de fin de premiére année de DUT (Juin 2013)….

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NatureRevenge

Nature Revenge est un jeu crée lors de la Game Jam de Novembre 2015, dont le théme était << La Nature reprends ses droits >>. Ce jeu a été crée par une équipe de 7 personnes composée de : Alexis Paludetto Corentin Mercier, Maureen Kressman Baptiste Velado Johnatan Georges Sylvain…

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Dieu Hippocampe

Sect-City est un jeu de gestion crée lors de la Global Game Jam de Janvier 2016 avec une equipe composée de Corentin Mercier, Jimmy Legrand et moi même. Dans ce jeu, il faut étendre sa secte dans une ville afin de rassembler un maximum de fidéles dans le but d’invoquer…

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pf2

Pelles Fighteuses est issu d’un défi qu’on m’a lancé : Créer un jeu sur un week end a partir de cette vidéo J’ai ainsi crée un jeu de combat qui se joue à 2, on l’on incarne 2 combattantes qui s’affrontent à coup de pelle. Vous pouvez retrouver le jeu à cette adresse…

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